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Texte integral avec illustrations en format pdf
French-English text in pdf format

Installation au MAMAC,

Nice - France.

All Rights Reserved Jean-Marc Gauthier - 2004

Cette installation sur le parvis du musee permet au public de decouvrir differentes formes d'expression digitales: robotique, espaces virtuels, video et de renouveller l'experience d'aller au musee. L'installation permet aux visiteurs d'explorer de nouveaux mode de communication et donne la possibilite d'initier un dialogue actif avec des robots. Il ne s'agit pas de science fiction, ni de design techo-rigide mais de robots artistes, tendres et droles, influencables plutot que controlables. Le design de robots fonctionnels et froids qui peuvent s'insinuer dans tous les recoins de notre vie quotidienne est remplace par des interactions sensuelles et gestuelles avec le public du MAMAC.

Le parvis du MAMAC va etre sillone de petits robots semi-autonomes qui accueillent les visiteurs. Au gree des rencontres, les robots peuvent inventer plusieurs scenarios qui vont de la simple reconnaissance d'un visiteur, aux manifestation de joie, de surprise et meme d'affection.

Le design et la construction des robots est fait sur place par quatre artistes (etudiants de Tisch ayant fini leur Master) ayant des connaissances et sujets d'interets complementaires en matiere de video, robotique, networking et simulation virtuelles. Ces artistes travaillent ensemble a la creation de la petite famille de robots roulants et volants. Leur atelier est installe dans la galerie du musee de plein pied sur le parvis. Cet ateliers est une invitation a venir voir des oeuvres en cours de conception et de construction. Les visiteurs peuvent revenir voir de semaine en semaine l'evolution des oeuvres les changements, apportes aux designs et des comportements. L'interet educatif des ateliers est important pour enfants et adolescents qui peuvent mieux comprendre la dimension cachee d'une oeuvre en train de se faire: par exemple comprendre le role d'un logiciel, de l'architecture des puces, des signaux videos dans une oeuvre d'art digitale. D'autres se serviront de cet exemple pour decouvrir les relations nouvelles qui existent entre arts visuels, art digital et nouvelles technologies

Les artistes invites apporteront a Nice un projet conceptuel suffisemment avance pour pouvoir etre tres vite montre aux divers publics du musee, ecoles et gens du quartier, etudiants, touristes, amateurs eclaires d'art contemporains et artistes. Durant leur sejour de plusieurs semaines, les projets de artistes deviendront plus adaptes au contexte et plus sophistiques. Les projets integreront de nombreux elements de communication avec le public, par exemple des robots pourront envoyer et recevoir des cartes postales, de creer des videos portraits des visiteurs ou de s'adapter aux phenomenes naturels et atmospheriques: le soleil, les vents, la pluie.

Les robots sont contruits a partir de pieces detachees du commerce detournees et reappropriees. Certains sont fabriques comme des marionettes en bois et metal avec des materiaux de recuperation dans l'esprit des oeuvres de Tinguely. Les robots rampants peuvent se deplacer en utilisant le mouvement du millepatte ou la reptation du serpent. Ils peuvent etre equipes de webcam, d'un emetteur WIFI et de pieces detachees detournees des AIBOs - les robots domestiques crees par Sony. Les robots rampants sont du types biped, multipede ou meme centipede. Certains robots pourront s'associer et se dissocier et comme bon leur semble. Les robots utilisent des batteries ou sont relies par des cables d'alimentation. Ils munis de phares miniatures utilisables durant les evenements nocturnes.

Les visiteurs sont invites a decouvrir l'interface de controle du projet situee a l'interieur du musee. Cette espace virtuel est a l'interieur d'un petit cube precieux suspendu dans une des salles du musee. Le design du cube est un chassis metallique leger auquel sont attaches des ecrans 14 pouces entierement desosses. Les ecrans sont motorises et s'ouvrent et se deployent dans l'espace comme des petales de fleur. Les visiteurs et les robots manipulent les ecrans par des boitier de telecommande. Ce cabinet de curiosite virtuel est le coeur du projet, un espace de representation de toutes les parties invisibles de la robotique qui trace en temps reel le fil rouge des messages echanges a travers logiciels architectures et reseaux.



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Tous droits reserves texte et illustrations. All Rights Reserved Copyright Jean-Marc Gauthier - 2004

 

installation au MAMAC -Nice - France

Illustration du concept d'accueil des visiteurs par des robots

the life of a antiqu

Les robots montes sur skateboards peuvent se deplacent aisement. Ils beneficient d'un systeme de guidage qui leur permetra d'accoster un visiteur et d'entamer une conversation par petis sons et par signes de la tete.
L'interaction entre robots rampants et volants met en scene des situations droles qui peuvent imiter la communication entre etre humains
L'interaction entre robots rampants et volants met en scene des situations droles qui peuvent imiter la communication entre etre humains.
Les robots peuvent voler dans l'espace central du parvis du MAMAC

Ballet nocturne des robots volants qui eclairent les visiteurs avec des lasers miniatures
Etude conceptuelle d'un quadrupede avec video camera miniature et transmission radio de la video